《重构》是一款卡牌游戏,重构江湖门派全靠手里的牌堆搞定。小编搞明白了,最牛的武功其实是资源分配大法,阵容选择千奇百怪,新手前期随便组队体验还行,敌方猛了就得找开荒强力体系来战斗。下面几套阵容就是核心主题了,大家根据实力抄作业,谁都能用。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!
《不良人破局》实现了用卡牌重构江湖门派的奇幻理想。小编最近发现,这游戏里最强的武功不是九阳神功,而是资源合理分配大法。
不良人破局阵容的选择多种多样,新手前期往往可以自由组队来体验游戏,但当敌方强度上来以后,玩家也需要更强的阵容来战斗,下面介绍几套开荒强力体系,大家可以根据自身实力选择合用的阵容抄作业!

1、微氪阵容推荐
微氪的玩家,主要以群唐疆三种阵容为主,微氪下,天霸比较缺狗粮(武将材料)
①群雄单杀流(合适PVE、PVP单杀)


②疆域持续伤害流(合适PVP)


2、土豪阵容推荐
土豪无需质疑,当然以天霸所组成的整容为主,天霸整容除了绝+的侠客较多外,搭配也可以随时随着自己的喜好所调整。
①天道流(前期PVE、PVP)


②霸道流(PVE、PVP)


崩坏学园2装备改动篇 核心调整

装备设定的逻辑变更
之前由于一些实现机制的问题,部分装备类型出现了整体机制不统一,或者前后设定有矛盾的情况,所以在本次逻辑重构中,我们对其进行了整理,将不合理的部分进行优化,对不统一的方面进行统一,目前优化的内容如下:
1、 炮台放置后将自动进行射击,如海姆达尔号角,狄俄涅的暴雪等,避免出现仅使用炮台被箱子挡路的尴尬情况
2、 炮台类装备的投掷速度统一为2.4,面板攻速仅影响炮台放置后的攻击速度,投掷速度与攻击速度同时享受攻速加成的效果
3、 移除绝大部分穿透类武器的穿透上限,例如阿尔特斯的狩猎,甜蜜压制,卢西恩·密藏等,但是装备效果由穿透上限决定的如卢西恩·圣杯保持现有效果不变
4、 关于装备分类,随着武器越来越多,我们认为目前的武器分类已经不能完整对已有装备类型进行区分,所以我们将细分装备类型为:手枪分为速射手枪(妖精之弓希尔文)与手炮(索尔之锤);霰弹分为独头霰弹(卢西恩·密藏)与多头霰弹(维克多·银弹);放置分为地雷(希芙之怨)、炮台(海姆达尔号角)、人形(废怯人形)、诱导人形(布洛尼亚的玩偶)与特殊放置(阿贝利西干扰者);近战分为刀斧(阿修罗之怒)与电锯( 芬里尔·噬神 ),我们会尽量保持原本的武器与徽章间的加成关系,对于部分不再享受加成的特殊装备,我们将会加强其数值进行平衡。
5、 部分装备设定数值统一
凡是有计算星级需求的装备,同时计算携带使魔与基友服装
凡是有计算系列需求的装备,只计算基友服装,不计算携带使魔
6、 装备类型的伤害加成将有效作用于装备产生的Debuff,如原先嗜血之刃的伤害加成无法作用芬里尔·噬神造成的流血,而在更改后则可以的对其生效
以上为目前关于装备逻辑重构的内容其一,下期预计与大家交流的是伤害计算的逻辑变更相关内容。
大家的意见与建议欢迎在下方留言处直接提出,跟之前提到的一样。我们会慎重对待此项改动,在内部测试和beta测试中进行较长时间的修改打磨后才会推出到线上,这个改动预计还需要段时间才能和大家见面。